Physint
1, Fév 2024
Physint, le nouveau jeu vidéo de Hideo Kojima, dévoilé

Hideo Kojima, le célèbre créateur de jeux vidéo, a récemment dévoilé son nouveau projet, « Physint« , lors d’un événement State of Play. Cette annonce intervient après la diffusion d’une longue bande-annonce pour Death Stranding 2: On the Beach. Kojima revient au genre qui a contribué à forger sa réputation, l’action-espionnage, bien qu’il ait précisé que cela ne signifie pas nécessairement un retour à la franchise Metal Gear.

Physint, le premier jeu PS6?

Actuellement en pré-production, le développement de Physint ne commencera réellement qu’après la sortie de Death Stranding 2, prévue pour 2025. Bien que Kojima n’ait pas encore partagé d’images ou d’informations sur le casting, l’annonce suscite déjà l’anticipation parmi les fans.

Dans une présentation conjointe avec Herman Hulst pour annoncer la collaboration avec Sony Interactive Entertainment, Kojima a souligné la diversité des activités de Sony en tant que maison de disques et studio hollywoodien. La présentation a été réalisée dans les studios de Columbia Pictures, une filiale de Sony Pictures, renforçant ainsi les liens entre Kojima et le monde du cinéma.

Le retour de Kojima à l’univers des jeux de l’action et de l’espionnage

Le nouveau jeu, Physint, marque le retour de Kojima à l’action-espionnage, mais il insiste sur le fait qu’il s’agit d’une nouvelle licence. Dans un contexte où Kojima mentionne que PlayStation est son partenaire depuis 30 ans pour développer ce genre, on ne peut s’empêcher de percevoir une possible pique envers Konami, la société derrière la franchise Metal Gear.

Malgré l’absence d’informations détaillées, Kojima exprime son attachement particulier à ce projet. En 2026, alors que le jeu sera en plein développement, il célébrera ses 40 ans de carrière et vise à faire de Physint l’apogée de son œuvre.

L’approche de Kojima envers Physint est marquée par sa vision unique qui transcende les frontières entre le jeu vidéo et le cinéma. Il envisage que Physint soit à la fois un jeu vidéo et un film, allant au-delà des conventions habituelles dans les aspects visuels, narratifs, thématiques, de casting, de jeu d’acteur, de design et de son. Kojima aspire à « transcender les frontières du jeu vidéo et du cinéma » avec ce projet.

La présentation souligne également le soutien technologique de pointe de Sony, avec des promesses d’utilisation de techniques avancées pour offrir une expérience exceptionnelle. La proximité avec le studio hollywoodien de Sony et le plan final de la présentation montrant le nom du projet sur la façade des plateaux de tournage laissent présager une intégration approfondie entre le jeu et le cinéma.

En résumé, l’annonce de Physint représente un moment excitant pour les fans d’Hideo Kojima. Le créateur emblématique revient à son genre de prédilection avec un nouveau projet ambitieux qui promet une fusion unique entre le jeu vidéo et le cinéma, tout en marquant une étape significative dans sa carrière de créateur de jeux. Bien que de nombreux détails restent à découvrir, l’annonce suscite déjà l’enthousiasme et l’anticipation pour ce qui semble être un projet particulièrement cher à Kojima.

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